Eget projekt

Rope Quest AppleTV

Rope Quest utvecklades i samband med att Apple öppnade App Store för Apple TV, som ett eget spelprojekt byggt särskilt för den nya plattformen.

Typ Eget projekt
Period Okt 2015 - nov 2015
Plattform Apple TV
Fokus SpriteKit, Swift, tvOS och spelutveckling
Rope Quest AppleTV

Om projektet

När fjärde generationens Apple TV släpptes såg jag snabbt möjligheten att testa ett nytt format och bygga något direkt för tvOS. Rope Quest blev resultatet: ett spel byggt i SpriteKit och Swift med fokus på att utnyttja plattformens nya möjligheter.

Projektet publicerades gratis på App Store för Apple TV under hösten 2015 och gav tidig praktisk erfarenhet av hur spel och interaktion fungerar i vardagsrummet jämfört med mobilskärmen.