Konsultuppdrag
Qnoddarnas Värld iPad
Som anställd på HiQ hjälpte jag Natur & Kultur att vidareutveckla den interaktiva läroplattformen Qnoddarnas Värld för iPad.
Om uppdraget
Appen riktade sig till elever i årskurs ett och två och kombinerade spelifiering med pedagogiskt innehåll. Den var kopplad till en lärarklient där läraren kunde följa resultat och ge mer individanpassad hjälp.
Arbetet omfattade både utvärdering av tidigare kodbas och vidareutveckling av nytt innehåll för kommande årskurser.
Arbetssätt och teknik
Projektet genomfördes delvis på plats hos kund i Stockholm och byggdes med Corona och Lua. Det gav värdefull erfarenhet av pedagogiska produkter där både innehåll och teknik måste hålla ihop på ett tydligt sätt.
Erfarenhet från Qnoddarnas Värld iPad
Det här projektet visar en del av bredden i mitt arbete med appar: från produktbeslut och plattformsspecifik implementation till integrationer, test och publicering. Varje leverans har sina egna krav, men samma grundprincip återkommer — användarens viktigaste uppgift behöver vara tydlig och tekniken ska gå att förvalta efter första releasen.
I liknande uppdrag börjar jag med att förstå befintligt system, målgrupp, ansvar och vilka risker som kan stoppa leveransen. Därefter prioriteras ett konkret flöde eller en teknisk osäkerhet. Det ger beställare och team något verkligt att bedöma innan nästa större beslut tas.
Erfarenheten från Qnoddarnas Värld iPad används när nya appar ska avgränsas, när en kodbas behöver tas över eller när App Store och Google Play ställer nya krav. Det gör det lättare att upptäcka beroenden tidigt och välja en lösning som passar både dagens behov och fortsatt utveckling.
När projektet fortsätter efter första leveransen behöver ansvar för analys, support, appbutiker och versionsuppdateringar vara tydligt. Jag hjälper beställaren att skilja mellan akuta behov, teknisk skuld och produktförbättringar så att nästa budget läggs i en ordning som går att motivera och följa upp.
Varje case ger också kunskap om hur beslut fungerar i praktiken: vad som behöver testas på riktiga enheter, vilka integrationer som skapar störst risk och hur mycket dokumentation som krävs för att nästa person ska kunna fortsätta arbetet utan en lång startsträcka.
Behöver ni hjälp med ett närliggande projekt finns mer information om apputveckling, övertag av befintliga appar och min bakgrund som senior apputvecklare.
