Konsultuppdrag

Bingolotto

Som anställd på HiQ hjälpte jag Folkspel att bygga mobilappen för Bingolotto för både telefoner och tablets på iOS och Android.

Typ Konsultuppdrag
Period Aug 2012 - nov 2012
Plattform iPhone, iPad, iOS och Android
Fokus Unity, XMPP, pushnotiser och social integration
Bingolotto

Om uppdraget

Appen kopplades mot kundens servrar och integrerades även med Facebook och Twitter. Arbetet bestod av implementation av logik för grafik och funktionalitet som var tätt kopplad till serverdriven data och spelets olika flöden.

Jag var också med och byggde en chattklient samt pushfunktionalitet från grunden via XMPP, vilket gjorde projektet mer tekniskt omfattande än en vanlig kampanj- eller companion-app.

Teknik och leverans

Projektet byggdes i Unity och innehöll integrationer med bland annat Facebook Graph API, Asmack och Urban Airship. Det blev ett bra exempel på hur spelteknik, realtidsfunktioner och klassisk apputveckling kan mötas i samma produkt.

Erfarenhet från Bingolotto

Det här projektet visar en del av bredden i mitt arbete med appar: från produktbeslut och plattformsspecifik implementation till integrationer, test och publicering. Varje leverans har sina egna krav, men samma grundprincip återkommer — användarens viktigaste uppgift behöver vara tydlig och tekniken ska gå att förvalta efter första releasen.

I liknande uppdrag börjar jag med att förstå befintligt system, målgrupp, ansvar och vilka risker som kan stoppa leveransen. Därefter prioriteras ett konkret flöde eller en teknisk osäkerhet. Det ger beställare och team något verkligt att bedöma innan nästa större beslut tas.

Erfarenheten från Bingolotto används när nya appar ska avgränsas, när en kodbas behöver tas över eller när App Store och Google Play ställer nya krav. Det gör det lättare att upptäcka beroenden tidigt och välja en lösning som passar både dagens behov och fortsatt utveckling.

När projektet fortsätter efter första leveransen behöver ansvar för analys, support, appbutiker och versionsuppdateringar vara tydligt. Jag hjälper beställaren att skilja mellan akuta behov, teknisk skuld och produktförbättringar så att nästa budget läggs i en ordning som går att motivera och följa upp.

Varje case ger också kunskap om hur beslut fungerar i praktiken: vad som behöver testas på riktiga enheter, vilka integrationer som skapar störst risk och hur mycket dokumentation som krävs för att nästa person ska kunna fortsätta arbetet utan en lång startsträcka.

Behöver ni hjälp med ett närliggande projekt finns mer information om apputveckling, övertag av befintliga appar och min bakgrund som senior apputvecklare.